lundi 28 octobre 2013

Urban Geode: Interview with street art gem Paige Smith

A Common Name. That is the name of the art studio founded by LA-based graphic designer Paige Smith. A not-so-common name when you see the amount of amazing things the Texan-raised artist already achieved. One of the best examples of her work is “Urban Geode” a project started in 2011. Geologist of a new kind, Paige Smith brings old buildings back to life by crowning them with colorful handcrafted geodes. A street art project that echoes in such a unique way as much for its concept as its universal reach. Paige Smith welcomed us to her studio in Los Angeles, last September, to talk about her work.

(credit: Lani Trock)


When was your first encounter with street art (post-graffiti)?

Paige Smith: I grew up in Dallas, where there are definitely lots of graffiti but not much street art. Then I moved to San Francisco where there are so many murals and you know, a lot of history based on that and a lot of culture around it. It's a lot different from L.A. I know one that I really loved, it's this big mural, with these birdhouses twisting up on a huge wall and I loved it, it was in San Francisco.

Mural by Andrew Schoultz and Aaron Noble in San Francisco

When did you start the “Urban Geodes” project? How did you decide to make art outdoor?

I started it a year and a half ago (2011), near thanksgiving. First I was so excited about Art in the Streets exhibition, the things I have been seeing and my relationship with this city were motivational. I didn’t really do art before, I just was a graphic designer and I really wanted to start doing something for myself.
I have a really hard time sketching, I take everything so seriously and I wanted to do something to help me let go. That’s part of the sculptural aspect that doesn’t just stay like paint or wheatpaste, it goes away, people take it, it gets trashed etc. It’s really temporary. That was part of it, just making something and let it go. And it worked! I’m so much less attached to things that I do and I’m able to remove myself from it. Being able to do an artwork and throw it away and start over which I never could do before.

One of Paige Smith's geodes in LA (credit: acommonname)

Based on science and geometrics, Paige Smith’s geodes are polyhedric shapes made of paper or resin. Their design is conscientiously created in order to be placed on a specific site.

Did you get any feedbacks concerning your work? People passing by in the street, for example.

I've seen people taking photos of it, that's pretty cool. Near my old studio, it was rather big, in an empty phone booth, I would drive by and I could see people stopping and looking at it. I once tried to take a picture of someone taking a picture of it. I actually had an experience with the first one that I made : My friend was looking at her instagram and one of her friends had a picture of it so she sent me that and I was like "Omg that's so cool!"

credit: acommonname


Can we find geodes in Los Angeles at the moment?

Yes, there is a café downtown (The Daily Dose), it is down this alleyway in this old-bricks-facade building, I have a whole bunch and they are always there. There is one in Venice,  but it doesn't look that great anymore, due to the moisture in the air, because at that time I used paper. Those near the café look still good, two of them are 1 year and a half old.

Paige Smith, installing geodes at "The Daily Dose" café in LA (credit: acommonname)


And outside the United States?

Spain, in Madrid specifically. This summer I went to Bali, I put some there. Also in Mexico, I did one there and that's as far as I've done.

How was it in Bali,  knowing the architecture and scenery are radically different from cities like LA?

It was so different! What I like about here (Los Angeles) are decrepit and cracked buildings and there’s a lot of that type of things in Bali but it was so beautiful that way. I was actually like “I can’ t touch this wall it’s so amazing!". I found it so beautiful yet very challenging. Luckily I found a bunch of places, one of them was on some random cement wall, with a lot of graffiti and wheatpaste on it and I just added mine in this little crack. I felt that was kind of right. I put another one on a hotel frontage, something that did not feel like a personal thing.

Were there witnesses of your installations?

I saw two kids riding super big rusty bikes, they were watching and fascinated. I actually took a picture of them.

credit: acommonname

Now that you’ve traveled in different countries, do you have any architectural preferences?

Yes, I think I prefer the more urban situations, even if I went back to Spain. Going to Madrid versus Barcelona would be so different because there is so much history in Barcelona. Like the old roman walls...I wouldn't touch that but it would really be a challenge I think. Madrid was pretty cool. With that project, it has opened my eyes a lot more because I am starting to really look around and scan all the spaces and places. The majority of buildings I saw in Madrid, it was all so grey!

One of Paige's geodes in Madrid (credit: acommonname)

Further to these trips, Paige Smith had the idea to expand her project by letting people install geodes by themselves.


How did you develop the participatory angle of your project?

I've just started doing it. I am still learning what people are willing to do, what's easier for them. If they want to participate more by making their own. It is interesting figuring out the way to talk to people and have them participate. I found that Invader was a huge help with that because I have been thinking about how he put tiles on walls. So now I build smaller pieces, I just have people tile them on with grout, it is the easiest way, almost like putting a sticker up. It becomes so much quicker and easier and more manageable. Otherwise, I am sending them in a box in one piece, they arrive alright and so far people are doing cool stuff wih them.

So now you have one in Turkey…

In Turkey, she’s been doing very well. Actually, the first one was in Jordan, she actually made all of hers herself. She didn’t get any pre-made ones because she was the first one. She did it right on the wall and it was brilliant. I think it’s even more beautiful when I see what people do with it themselves. It’s like I kinda hand out the concept and they are allowed to be a little creative. Eventually, I’ll figure out how to make it something that I can take on more and make it more participatory and more like a social environment, like a website where people could go hunt for them. I have a map for mine so I need to start adding them for people. I try not to be too specific about the location, this way people could go for a treasure hunt, so they have to actually look around to find them.

First participatory geode in Jordan by Zina Hammad

What’s your take on 3D printer?

They are starting to become more affordable so that’s definitely something I’m thinking of investing in. I haven’t mapped mine on a computer yet. So I also have to work on the 3 dimensional versions on computer. I do so much paper folding, I love that action but when I am trying to make a participatory project, I can’t physically afford someone else to do it or do it myself. So that is a more practical way of turning them out. It definitely gets rid of some of the craft part of it but, it still keeps the concept alive, I think. And I am truly a multimedia artist; I use my computer a lot and I like the idea of building it in a software mode and printing it out, I love that idea.

A glance at Paige Smith's art studio (credit: acommonname)


What are your upcoming projects?

Getting this participatory project off the ground, it’s definitely that, I’ve been very slowly figuring out but I think that would be a really awesome thing to take a social network out of it.

Interview made on 9/21/13 in Los Angeles - [read French version]
Many thanks to Paige Smith for kindly welcoming us!

mercredi 23 octobre 2013

3 plugins pour mieux protéger votre vie privée sur internet

Les internautes s’exposent de plus en plus sur la toile, et en première ligne sur les réseaux sociaux. Facebook, Twitter, Instagram drainent un maximum de données notamment grâce à la génération qui surfe sur la culture du “moi”, n’hésitant pas à exposer clichés, données géographiques et informations personnelles. Cette catégorie d’utilisateurs fait bien souvent le choix d’afficher publiquement ses moins faits et gestes, sans pour autant peser les risques et se croyant ainsi protégée au nom de l’atteinte à la vie privée. Cependant, la limite entre domaine public et privé n’est pas aussi limpide sur internet. 


Il n’y a pas que les réseaux sociaux qui s’immiscent dans le quotidien virtuel des utilisateurs, en effet chaque connexion garde en mémoire une trace de vos lectures, de vos achats, de vos recherches afin de monter une base de données ciblée, et cela l’utilisateur ne le choisit pas, il le subit. Trackers, cookies et autres scripts sont présents sur chaque page, ils sont responsables de la publicité ciblée dont l’internaute est victime. L’enregistrement de ces données est automatique partout où vous surfez, le collectif Digitives a donc planché sur le sujet et vous propose des modules complémentaires, véritables boucliers, pour sécuriser votre navigation.




Ce plug-in propose de traquer “l’internet invisible” en détectant tous les trackers. Sur chaque page ouverte, Ghostery suggère très discrètement via une pop-up (dans la barre de tâches) une liste des trackers à bloquer manuellement. Un simple refresh prouve son efficacité, plus aucune bannière de publicités intempestives ! Ce plug-in est compatible avec Firefox, Chrome, Safari, Opera ainsi qu'en application sur l'Appstore (gratuit).




Cet outil s’avère non seulement utile quant à la fuite d’informations, mais surtout permet à l’utilisateur de savoir précisément dans quel pays les serveurs du site visité sont localisés, à l’aide d’un petit drapeau, indiquant donc si le site est sérieux ou dangereux. FlagFox est disponible sur Firefox et SeaMonkey.




S’inspirant de l’opinion publique, ce module repère et indique la présence de site malveillants. Après l’installation, un feu tricolore alerte l’utilisateur au moment de la saisie de la recherche sur Google, Yahoo et consorts. La provenance des liens émanant des réseaux sociaux et boîtes mails peut sembler douteuse, pour vous assurer qu’un lien est sécurisé, WOT vous donnera le feu vert - ou pas. Disponible sur Firefox.

lundi 21 octobre 2013

[Test] Sonar, une enceinte à induction compacte et puissante

Alors que l'on pensait avoir fait le tour de ce qui se faisait de mieux en matière d'enceintes nomades, le Collectif Digitives a pu tester en exclusivité Sonar, un nouveau modèle mis au point par la marque Xoopar qui se démarque tant par son design que par son concept original.


Marque spécialisée dans la conception de matériel high-tech, Xoopar propose des accessoires audio aux design et concept innovants. Dernier en date, Sonar, une enceinte nomade compacte et puissante pour smartphones et tablettes.

  • Design 
Facilement transportable, Sonar tient dans le creux de la main (99mm x 110mm x 57mm). L'enceinte jouit d'un look minimaliste (composants modernes et finition mate). Un des atouts de ce design repose sur l'utilisation à 360° du dock capable de s'adapter à tout type de terminaux et d'usages.

  • Technologie innovante
A l'inverse de la majorité des enceintes nomades utilisant le Bluetooth comme technologie principale, Xoopar propose une alternative intéressante : la NFMI (Near Field Magnetic Induction), un capteur qui permet d'amplifier le son par simple contact du terminal mobile au dock. Un choix judicieux en termes d'autonomie quand on connait l'énergie consommée par le Bluetooth.

  • Caractéristiques techniques
Dotée d'un haut parleur 1x3 Watts, le son amplifié offre un rendu de bonne qualité permettant de profiter de la musique/vidéo de son smartphone ou de sa tablette à plusieurs et dans tous types d'environnements.
La batterie de la Sonar se recharge par USB et bénéficie d'une autonomie de 6h.
L'enceinte à induction est compatible avec l'iPhone/iPod Touch (4e et 5e génération), l'iPad Mini ainsi que les smartphones Samsung Note (1/2) et Galaxy S (2/3/4).
Un câble Jack (3.5 mm) permet également d'utiliser l'enceinte de manière analogique et ainsi de connecter tout autre appareil.

Notre test 

Test de la Sonar avec un iPhone 4 en mode vidéo (crédit : digitives)

Nous avons eu l'opportunité de tester en avant-première cette enceinte nomade qui nous a convaincu pour plusieurs raisons :

- La formule 2 en 1 proposée par Sonar grâce à sa technologie par contact induction qui fait à la fois office d'enceinte et de station d'accueil.
- Le format de l'appareil permettant de l'emmener partout avec soi.
- Le rapport qualité/prix de Sonar, bien plus abordable que les enceintes nomades actuellement présentes sur le marché.

test audio avec iPod Touch 5 sur Spotify (crédit : digitives)
En résumé, une enceinte nomade très attractive qui, à l'approche des fêtes de noël, saura combler plus d'un mélomane !

Sonar est en vente sur la boutique officielle de la marque au prix de 44,90 €.

vendredi 18 octobre 2013

Type:Rider, le jeu typographique et poétique

Type:Rider est un jeu vidéo multi-support retraçant l'histoire de la typographie, lancé par Arte Creative le 10 octobre dernier. Ce jeu d'aventure permet donc de parcourir l'histoire de la typographie, depuis ses origines avec les premières traces laissées par l'être humain grâce aux peintures rupestres, jusqu'à nos jours, avec le pixel art, en passant bien sûr par l'invention de l'alphabet puis de l'imprimerie.



Les grandes phases de cette histoire sont découpées en tableaux thématiques : Gothic, Garamond, Helvetica, etc. que l'on explore pour découvrir au fur et à mesure de nouveaux pans du récit. Le jeu est disponible gratuitement en version PC/Mac, et à télécharger pour 2,69€ dans sa version smartphones et tablettes pour iOs et Android, plus complète (4 niveaux de plus, et des fonctionnalités supplémentaires).

Depuis son lancement, Type:Rider cumule déjà plus de 25 000 téléchargements, et se classe en tête des ventes de l'App Store et de Google Play. Un succès extrêmement rapide qui s'explique notamment par la très grande qualité graphique mais aussi sonore de ce jeu. Le gameplay est simple et agréable, et permet de découvrir de manière ludique ce domaine qui reste relativement méconnu de la plupart des gens.



Mais Type:Rider n'est pas qu'un jeu vidéo. En effet, il s'accompagne d'une installation d'art numérique destinée aux lieux éducatifs et culturels qui mêlera projection et jeu vidéo, mais aussi d'un social game sur facebook permettant de créer ses propres niveaux et de les partager avec ses amis.

Pour sa première incursion dans le monde du jeu vidéo, Arte a donc frappé fort en proposant une expérience multi-support, riche, créative et particulièrement intéressante. Un bel exemple de transmédia !

mercredi 16 octobre 2013

Swivl, votre cameraman personnel

Swivl est un dock spécialement conçu pour l'enregistrement vidéo. Sous ses allures de gadget, il remplit parfaitement le rôle d'assistant cameraman. Fini donc les plans tremblottants, les traveling trop rapides, ou encore le son à peine audible d'une visio sur PC. Muni d'un petit capteur, vous pouvez vous détendre et faire votre présentation tranquillement, votre nouvel assistant Swivl s'occupe du reste.


Swivl est le fruit de la collaboration entre Brian Lamb et Vladimir Tetelbaum, deux anciens designers industriel. Le projet a bénéficié d'une campagne sur le site de crowdfunding Kickstarter, qui a permis de récolter plus de 150'000 dollars en janvier 2013. Fort de cette notoriété, la start-up californienne a été repérée par Grishin Robotics (une entreprise d'investissement spécialisée dans la robotique) qui a ainsi investi 500'000 dollars. Les fonds ont permis le développement de la seconde génération de la marque.

Les spécificités 

  • Le dock : Il peut être posé sur n'importe quelle surface et peut être monté sur un trépied. Ce support futuriste vous suit dans un rayon de 10 mètres et pivote à 360° horizontalement et 30° verticalement. 
  • Le capteur : ce micro-cravate est équipé d'un motion-tracker sans fil capable de suivre tous vos mouvements et d'enregistrer votre voix en HD.

La première version du produit fonctionne en corrélation avec une application iOS, et supporte tous les modèles d'iPhone et d'iPod (sauf l'iPad).


Les usages

Pour l'instant, le dock Swivl a pour vocation d'être un support pour les entreprises : visioconférence, réunion, présentation, et pour le milieu de l'éducation : diffusion de cours à distance, support de cours...
Son prix : $199


D'ores et déjà un carton, le Swivl s'est vendu à 10 000 exemplaires à travers le monde. La marque avance que 75% des ventes ont bénéficié à l'éducation.  Annoncé pour la fin 2013, le Swivl 2ième génération proposera une version Android, la prise en charge de l'iPad et des appareils photos, ainsi qu'une option de stockage sur le Cloud. Ce nouveau modèle ouvrira bien des portes, notamment celle de l'information et de l'art pour les reporters et photographes.